اہم کھیل اور کھیل شطرنج 101: کیسلنگ کیا ہے؟ آپ ان دو شرائط کے بارے میں جانیں جن سے قبل آپ کو قلع قمع کرنے سے پہلے شطرنج میں مطمئن ہونے کی ضرورت ہے

شطرنج 101: کیسلنگ کیا ہے؟ آپ ان دو شرائط کے بارے میں جانیں جن سے قبل آپ کو قلع قمع کرنے سے پہلے شطرنج میں مطمئن ہونے کی ضرورت ہے

کل کے لئے آپ کی زائچہ

شطرنج کا سب سے بنیادی اصول یہ ہے کہ آپ ایک وقت میں صرف ایک ٹکڑا منتقل کرسکتے ہیں۔ اس کا اطلاق ہر حالت میں ہوتا ہے ، سوائے ایک کے۔ یہ غیر معمولی اقدام ایک اہم اسٹریٹجک ٹول ہے جو آپ کے بادشاہ کی حفاظت میں بھی مدد کرتا ہے جبکہ آپ میں سے ایک درخت بھی تیار کرتا ہے۔



سیکشن پر جائیں


گیری کاسپاروف نے شطرنج کی تعلیم دی گیری کاسپاروف نے شطرنج کی تعلیم دی

گیری کاسپاروف آپ کو 29 خصوصی ویڈیو اسباق میں اعلی درجے کی حکمت عملی ، تدبیریں اور تھیوری سکھاتی ہیں۔



اورجانیے

شطرنج میں کیسلنگ کیا ہے؟

سیدھے الفاظ میں ، کاسٹلنگ ایک خاص قاعدہ ہے جو آپ کے بادشاہ کو اس کے دائیں یا بائیں طرف دو جگہیں منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جبکہ اس طرف کا رخ دہ بادشاہ کے مخالف سمت منتقل ہوتا ہے۔ شطرنج کے قوانین پر حکمرانی کرنے والی بین الاقوامی تنظیم FIDE نے اس طرح کیسٹنگ کی تعریف کی ہے۔

یہ بادشاہ کی ایک چال ہے اور یا تو وہ ایک ہی رنگ کا ایک رخ ہے جس میں کھلاڑی کا پہلا درجہ ہوتا ہے ، یہ بادشاہ کے ایک ایک اقدام کے طور پر گنتی جاتا ہے اور اس کو پھانسی دے دی جاتی ہے: بادشاہ اپنے اصل مربع سے دو چوکوں سے اس کے اصل مربع پر دال کی طرف منتقل ہو گیا ہے ، پھر وہ ہنگامہ اس مربع میں منتقل ہو گیا ہے جو بادشاہ نے ابھی پار کیا ہے۔

ایک اچھا تجزیاتی مضمون کیسے لکھا جائے۔

آپ کیسل کیسے کرتے ہیں؟

مندرجہ ذیل مثال پر غور کرکے قلعہ کی حرکت کو انجام دینے کا طریقہ سیکھیں۔ پہلے ، بورڈ پر دوسرے ٹکڑوں کو نظرانداز کریں ، اور صرف سفید بادشاہ اور H1 پر دانو پر توجہ مرکوز کریں۔



شطرنج کا ڈایاگرام سرخ اور گلابی رنگت میں منتقل ہوتا ہے

اس منظر نامے میں ، نہ ہی بادشاہ اور نہ ہی دلہن منتقل ہوا ، جس نے پہلی شرط کو پورا کیا۔ مزید برآں ، بادشاہ اور دلہن کو مسدود کرنے کے کوئی ٹکڑے نہیں ہیں۔ بادشاہ چیک نہیں ہے ، اور ہم تصدیق کرسکتے ہیں کہ بادشاہ اس چوک سے نہیں گزرے گا جس پر حملہ کے دوران حملہ کیا جارہا ہے۔ لہذا ، سفید قلعہ کر سکتے ہیں.

مارکیٹ سسٹم کے سرکلر فلو ماڈل میں گھرانوں
  • سب سے پہلے ، بادشاہ دو جگہیں ہجوم کی طرف بڑھائے گا ، اور جی 1 پر ختم ہوگا۔
  • اگلا ، H1 پر دھاک بادشاہ سے F1 کی امید کرے گی۔ قلع قمع کرنے کے لئے ایک عمدہ قاعدہ عام اصول یہ ہے کہ بادشاہ ہمیشہ اسی رنگ کے مربع پر ختم ہوگا جس کی ابتدا اس سے ہوئی تھی۔ (دوسرا راستہ بتائیں کہ ، سفید بادشاہ ہمیشہ کالے مربع پر قلع قمع ہوتا رہے گا ، جب کہ سیاہ بادشاہ ہمیشہ کسی سفید مربع پر محل ہوتا ہے۔)
  • چونکہ بادشاہ اپنی طرف سے ہنگامے کر رہا ہے ، اسی لئے کہا جاتا ہے کنگسائڈ کیسلنگ . (اگر آپ اس کے بجائے دوسرے ہنگامے کی طرف پھینک دیتے تو ایسا ہوتا کوئین سائیڈ کاسٹلنگ .) شطرنج کے معیاری اشارے میں ، کنگزائڈ کاسٹنگ کو O-O (یا 0-0) کی حیثیت سے نشان زد کیا گیا ہے ، جبکہ کوئینسائڈ کیسلنگ کو O-O-O (یا 0-0-0) کی حیثیت سے نشان زد کیا گیا ہے ، جس سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ چھلانگ لگنے والی جگہوں کی تعداد ہے۔
گیری کاسپاروف نے شطرنج کی تعلیم دی ہے سرینا ولیمز نے ٹینس اسٹیفن کیری کو شوٹنگ ، بال سنبھالنے اور سکور کرنے کی تعلیم دی۔ ڈینیل نیگریانو نے پوکر کی تعلیم دی

شطرنج میں قلع قمع ہونے سے پہلے آپ کو کن کن شرائط سے مطمئن ہونے کی ضرورت ہے؟

بہت ساری شرائط ہیں جن سے قبل آپ قلع قمع ہوسکتے ہیں انہیں مطمئن کرنے کی ضرورت ہے۔

  1. بادشاہ اگر آپ محل نہیں کرسکتے پہلے ہی منتقل ہوچکا ہے ، یا اگر زیربحث دراندازی منتقل ہوگئی ہے۔
  2. نہ ہی آپ محل کرسکتے ہیں جانچ پڑتال کے دوران . تاہم ، آپ کسی ایسے گھومنے پھرنے والے کے ساتھ محل لگاسکتے ہیں جو اس وقت حملہ آور ہوتا ہے ، اور جب کاسٹ کرتے ہو تو وہ حملہ آور مربع سے گزر سکتا ہے جبکہ بادشاہ نہیں کرسکتا . (طنزیہ طور پر ، ایک بار اعلی سطح پر اس پر سوال اٹھانا پڑا ، جب ایک اعلی گرانڈ ماسٹر ، وکٹر کورچنوئی ، ثالثی سے اس بات کی تصدیق کرنے گئے کہ وہ 1974 میں کارپوف کے ساتھ ایک کھیل کے دوران حملے میں اپنے گھس کر مار ڈالے گا۔)

کیسلنگ کی اصل کیا ہیں؟

جیسا کہ دیگر خصوصی چالوں جیسے پیادوں کے لئے ڈبل قدم اور ویسے ، قرون وسطی کی ابتدا قرون وسطی کے آخر تک ، جب شطرنج کے جدید قواعد کو حتمی شکل دی جارہی تھی۔ ان دیگر بدعات کی طرح ، اس تبدیلی کا ایک اہم ڈرائیور کھیل کو تیز کرنا تھا۔ ترقی پذیر مواد شطرنج کے کھیل کے افتتاحی حصے کا ایک اہم موضوع ہے ، اور کاسٹنگ آپ کو بورڈ کے مرکز کی طرف تیزی سے دھاڑیں ڈالنے کی سہولت دیتی ہے ، جو ان کی ترقی میں کافی تیزی لاتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ متعدد تعداد میں نمایاں طور پر کیسٹنگ کے اعداد و شمار مشہور شطرنج سوراخ .



لیکن اس خصوصی اقدام کی ترقی کی ایک اور وجہ بھی ہے: یہ آپ کو بادشاہ کو جلدی سے سلامتی حاصل کرنے کا ایک راستہ فراہم کرتا ہے۔ یہ ضرورت اسی وقت کے آس پاس کی کچھ دوسری پیشرفتوں کی وجہ سے ہوئی ہے ، یعنی جدید ملکہ اور بشپ کی ترقی۔

اس عرصے کے دوران ، بادشاہ کو بورڈ کے مرکز کے قریب رکھنا زیادہ محفوظ سمجھا جاتا تھا۔ ایک بار جب اخترن گلیوں کے حملے کے ویکٹر بن گئے ، بادشاہ کے ساتھ ساتھ بیچ میں سے بھی حملہ ہوا۔

ماسلو کی انسانی ضروریات کا درجہ بندی شامل ہے۔

ابتدائی حملوں سے بچاتے ہوئے کیسلنگ نے کھلاڑیوں کو اپنے بادشاہ کو بورڈ کے کناروں تک پہنچانے کا ایک تیز طریقہ فراہم کیا۔

ماسٹرکلاس

آپ کے لئے تجویز کردہ

آن لائن کلاس جو دنیا کے سب سے بڑے دماغوں کے ذریعہ پڑھائی جاتی ہیں۔ اپنے زمرے میں اپنے علم میں اضافہ کریں۔

گیری کاسپاروف

شطرنج سکھاتا ہے

مزید جانیں سرینا ولیمز

ٹینس سکھاتا ہے

مزید جانیں اسٹیفن کری

شوٹنگ ، بال ہینڈلنگ اور اسکورنگ سکھاتا ہے

مزید جانیں ڈینیل نیگریانو

پوکر سکھاتا ہے

ناول میں کتنے الفاظ ہیں؟
اورجانیے

جب یہ کیسل کرنا اچھا خیال ہے؟

ایک پرو کی طرح سوچو

گیری کاسپاروف آپ کو 29 خصوصی ویڈیو اسباق میں اعلی درجے کی حکمت عملی ، تدبیریں اور تھیوری سکھاتی ہیں۔

کلاس دیکھیں

کاسٹلنگ ایک بہت ہی طاقتور حرکت ہوسکتی ہے کیونکہ یہ ایک ہی وقت میں دو حرکت ہے۔ اپنے شور مچانے پر ایک طاقتور حملہ آور ٹکڑا تیار کرتے ہوئے اپنے بادشاہ کو سلامتی حاصل کرنے کا یہ ایک بہت اچھا طریقہ ہوسکتا ہے۔ اس نے کہا ، جاننا کہ محل کا ہونا کب ضروری ہے۔ دھیان میں رکھنے کے لئے یہاں کچھ تدبیراتی خیالات ہیں:

  1. آپ کا بادشاہ سب سے زیادہ مفید کہاں ہے؟ بہت سے حالات میں (ممکنہ طور پر ان میں اکثریت بھی) ، بہتر ہے کہ اپنے بادشاہ کو کونے میں محفوظ طریقے سے رکھیں جہاں وہ اخترن حملوں کا خطرہ کم رکھتے ہیں۔ یہ ابتدائی قلعے کو ممکنہ طور پر اپیل کرنے والا اقدام بناتا ہے۔ اس نے کہا ، ایسے حالات ہوسکتے ہیں جہاں متعدد بشپ یا حتی کہ رانی کھیل سے باہر نکل جاتے ہیں۔ آخر کار جیسے حالات میں ، بادشاہ کو مرکز کے قریب ہونا بہتر ہوگا ، جہاں وہ خود کو حملہ کرنے کا ایک طاقتور ٹکڑا ظاہر کرسکتا ہے۔
  2. کیا آپ اپنے بدمعاشوں کو چیٹنگ کر سکتے ہیں؟ جو روکس منسلک ہوتی ہیں (جس کو مواصلت یا بات چیت بھی کہتے ہیں) ان کے مابین ایک کھلا درجہ ہے۔ اس سے وہ ایک دوسرے کی حفاظت کرتے ہوئے دوسرے ٹکڑوں کو آزادانہ طور پر سپورٹ کرتے ہوئے رینک پر گشت کرنے پر آزاد ہوجاتے ہیں۔
  3. کیا آپ اپنے مخالف کے حملے کو روک سکتے ہیں؟ بعض اوقات یہ انتظار کرنا سب سے بہتر ہے جب تک کہ آپ کے مخالف نے اپنے قلعے سے پہلے حملہ کرنے کا ارتکاب نہ کیا ہو۔ ٹھیک ٹھیک وقت پر ، یہ آپ کے اپنے ٹکڑوں کو جوابی کاروائی کے لئے ترتیب دیتے ہوئے اپنے مخالف کے حملے کو ناکام بنا سکتا ہے۔ یاد رکھیں ، جب آپ چیک سے باہر یا اس کے ذریعے محل نہیں کرسکتے ہیں تو ، آپ کا جھونکا حملہ آور مربع سے باہر یا اس کے ذریعے محل لگا سکتا ہے۔

گیری کاسپرو کے ماسٹرکلاس سے نکات اور ترکیب کے ساتھ ایک بہتر شطرنج کے کھلاڑی بنیں۔


کیلوریا کیلکولیٹر