اہم تحریر بیان بازی میں قاہرہ کے لئے رہنما: بات چیت کرنے کے لئے قاہرہ کا استعمال کیسے کریں

بیان بازی میں قاہرہ کے لئے رہنما: بات چیت کرنے کے لئے قاہرہ کا استعمال کیسے کریں

کل کے لئے آپ کی زائچہ

کبھی کبھی تقریر ، ایک اقتباس ، واقعہ ، یا فن کا کام بالکل صحیح وقت پر آتا ہے۔ ہوسکتا ہے کہ یہ واقعی کسی خاص واقعے کا وقت نہیں بنایا گیا ہو ، پھر بھی یہ مناسب موقع پر اترا۔ قدیم یونانیوں کے پاس اس طرح کے میلان کی وضاحت کرنے کے لئے ایک لفظ تھا: کائروز۔

ہمارے مشہور

بہترین سے سیکھیں

100 سے زیادہ کلاسوں کے ساتھ ، آپ نئی مہارت حاصل کرسکتے ہیں اور اپنی صلاحیت کو غیر مقفل کرسکتے ہیں۔ گورڈن رمسےباورچی خانے سے متعلق I اینی لیبووٹزفوٹو گرافی ہارون سارکناسکرین رائٹنگ انا ونٹورتخلیقیت اور قیادت deadmau5الیکٹرانک میوزک پروڈکشن بوبی براؤنشررنگار ہنس زمرفلم اسکورنگ نیل گائمنکہانی سنانے کا فن ڈینیل نیگریانوپوکر ایرون فرینکلنٹیکساس اسٹائل بی بی کیو مسٹی کوپلینڈتکنیکی بیلے تھامس کیلرکھانا پکانے کی تکنیک I: سبزیاں ، پاستا اور انڈےشروع کرنے کے

سیکشن پر جائیں


جیمز پیٹرسن لکھنا پڑھاتے ہیں جیمز پیٹرسن لکھنا پڑھاتے ہیں

جیمس آپ کو یہ سکھاتا ہے کہ کردار کیسے تخلیق کریں ، مکالمہ لکھیں ، اور قارئین کو صفحہ تبدیل کریں۔



اورجانیے

کیروس کی تعریف کیا ہے؟

قدیم یونانی لفظ kairos 'صحیح وقت' کا معنیٰ ترجمہ کرتا ہے۔ یونانی زبان میں دونوں کا لفظ ہے kairos اور لفظ Chronos 'وقت' کا مطلب ہوسکتا ہے ، لیکن صرف قاہرہ وقتی طور پر مطابقت رکھتے ہیں۔ عصری استعمال میں ، ایسا لگتا ہے کہ ایک صحیح مقام پر بالکل صحیح جگہ پر ایک کیروٹک پروگرام یا ثقافتی پیش کش واقع ہو۔

کائروز کا تصور اکثر کلاسیکی بیانات میں ظاہر ہوتا ہے۔ قدیم یونانی سوفسٹوں نے قاہرہ کو بیان بازی میں اس موقع پر بیان کیا کہ مناسب موقعوں کے لئے تقریر کا وقت مقرر کیا گیا تھا ، اس خیال کے تحت کہ زبردست تقریر کرنے والوں کو معلوم تھا کہ بعض خیالات کو متعارف کرانے کے لئے جب صحیح لمحے پر قبضہ کرنا ہے۔ افلاطون اور ارسطو جیسے قدیم یونانی مفکرین نے بڑے پیمانے پر سوفسٹوں کے ساتھ توڑ ڈال دی ، لیکن انھوں نے بھی ، کائروز کی اہمیت پر زور دیا۔

بیان بازی میں Kairos کیا ہے؟

ارسطو کی روایت میں بیان بازی ، کیروٹک بیان بازی کی اپیلیں وہ ہیں جو عین مقررہ اوقات میں صحیح حکمت عملی استعمال کرتی ہیں۔ ارسطو قائل کرنے کے تین بیان بازی طریقوں کی وضاحت کرتا ہے: لوگو (استدلال کی اپیل) ، پاتھوز (جذبات کی اپیلیں) ، اور اخلاق (اخلاقیات کی اپیل)۔ ارسطو نے عرض کیا کہ ان تینوں حربوں میں سے ہر ایک وقت اور جگہ سے لطف اندوز ہوتا ہے جب یہ دوسرے دو سے زیادہ موثر ہوتا ہے۔ ارسطو کے لئے ، مثال کے طور پر کیرو — عین وقت پر مؤثر بیان بازی کو استعمال کرنے کے لئے فعال طور پر حکمت عملی تیار کرنا۔



ایک ہنر مند بیان بازی حربہ کار کو یہ پتہ چل جائے گا کہ علامت ، پیتھوس اور اخلاقیات کو ایک کے تناظر میں کب استعمال کرنا ہے قائل تقریر . اگر کوئی شخص انتہائی جذباتی حالت میں ہے تو ، حقائق (یعنی لوگو) کی مدد سے ان پر بمباری کرنا غیر تسلی بخش موصول ہوسکتا ہے اور اس طرح کیروٹک نہیں ہوسکتا ہے۔ کائروز کی مشق کرنے سے ، ایک اسپیکر کو معلوم ہوگا کہ انہیں پیتھوس کے ساتھ آگے بڑھنا چاہئے اور بات چیت میں بعد میں لوگو کا استعمال کرنا چاہئے ، اگر بالکل نہیں۔

جیمز پیٹرسن نے ہارون سارکن کو اسکرین لکھنا پڑھانا سکھایا شونڈا رمز ٹیلی ویژن کے لئے لکھنا پڑھاتے ہیں ڈیوڈ ممیٹ نے ڈرامائی تحریر کی تعلیم دی

لکھنے کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں؟

ماسٹرکلاس سالانہ رکنیت کے ساتھ ایک بہتر مصنف بنیں۔ ادیب آقاؤں کے ذریعہ پڑھائے گئے خصوصی ویڈیو اسباق تک رسائی حاصل کریں ، جس میں جوائس کیرول اوٹس ، نیل گائمن ، ڈین براؤن ، اور بہت کچھ شامل ہے۔

گانا کس چیز پر مشتمل ہے

دلچسپ مضامین