اہم ڈیزائن اور انداز ویڈیو گیم بنانے کا طریقہ: اپنے گیم کو ترقی دینے کے 6 اقدامات

ویڈیو گیم بنانے کا طریقہ: اپنے گیم کو ترقی دینے کے 6 اقدامات

کل کے لئے آپ کی زائچہ

بڑے بجٹ کے ٹرپل- A (AAA) گیمز سے لے کر انڈی گیمز تک ، کسی بھی کھیل کو تیار کرنے کا پہلا قدم ایک عظیم تصور کی نشاندہی کرنا ہے جسے آپ زندہ کرنا چاہتے ہیں۔ کافی وقت اور صبر کے ساتھ ، کوئی بھی شخص اپنا ویڈیو گیم تشکیل دے سکتا ہے۔



ہمارے مشہور

بہترین سے سیکھیں

100 سے زیادہ کلاسوں کے ساتھ ، آپ نئی مہارت حاصل کرسکتے ہیں اور اپنی صلاحیت کو غیر مقفل کرسکتے ہیں۔ گورڈن رمسےباورچی خانے سے متعلق I اینی لیبووٹزفوٹو گرافی ہارون سارکناسکرین رائٹنگ انا ونٹورتخلیقیت اور قیادت deadmau5الیکٹرانک میوزک پروڈکشن بوبی براؤنشررنگار ہنس زمرفلم اسکورنگ نیل گائمنکہانی سنانے کا فن ڈینیل نیگریانوپوکر ایرون فرینکلنٹیکساس اسٹائل بی بی کیو مسٹی کوپلینڈتکنیکی بیلے تھامس کیلرکھانا پکانے کی تکنیک I: سبزیاں ، پاستا اور انڈےشروع کرنے کے

سیکشن پر جائیں


ویڈیو گیم تیار کرنے کا طریقہ

ویڈیو گیم ڈیولپمنٹ ایک ملٹی اسٹپ پروسیس ہے جس میں تنظیم ، تخیل ، تحقیق اور تفصیل کی طرف توجہ کی ضرورت ہے۔ چاہے آپ کسی بڑے گیم اسٹوڈیو کے ڈیزائنر ہوں یا اپنے پہلے گیم کو بنانے کے لئے اتحاد کا استعمال کرتے ہو ، ہر گیم بنانے والا ترقی کے ان مراحل کی پیروی کرتا ہے:



  1. ایک تصور منتخب کریں . یہ دیکھنے کے لئے کہ آپ کس طرح کا کھیل بنانا چاہتے ہیں اس کے لئے کچھ گیم تصورات تیار کریں۔ اگر یہ کھیل بنانے میں آپ کی پہلی بار ہے تو ، چھوٹا شروع کریں۔ مختلف صنفوں اور سبجنجوں کو دریافت کریں ، دیکھیں کہ میڈیا میں فی الحال کیا مقبول ہے (یا جو پہلے ہوا کرتا تھا) ، پھر ذہن میں آنے والے کسی بھی ویڈیو گیم آئیڈیا کو لکھ دیں۔ ابتدائی دماغی طوفان مکمل ہونے کے بعد ، اپنی فہرست میں موجود کھیلوں کی ممکنہ خصوصیات یا میکانکس کے بارے میں سوچیں۔ نظریات کو اس وقت تک ختم کردیں جب تک کہ آپ اپنے خیال میں کوئی ایسی صلاحیت حاصل نہ کریں جو آپ کے خیال میں بہترین صلاحیت رکھتا ہو۔ یہاں ہماری مکمل گائیڈ میں ویڈیو گیم کے تصورات کو تیار کرنے کا طریقہ سیکھیں۔
  2. معلومات جمع کرنا . گیم تخلیق میں وسیع تر تحقیق شامل ہے۔ اس کھیل کی جس قسم کی آپ تشکیل دے رہے ہیں اس پر تحقیق کریں اور گیم ڈیزائن ڈیزائن (GDD) دستاویز بنائیں ، چاہے یہ ایک سادہ کھیل ہی کیوں نہ ہو۔ جی ڈی ڈی پورے منصوبے کے لئے ایک مختصر ہے اور اس میں گیم میکینکس ، جنر ، ورلڈ بلڈنگ ، کہانی ، اور مارکیٹنگ کی حکمت عملی جیسی تمام بڑی تفصیلات کا خاکہ پیش کیا گیا ہے۔ آپ کے جی ڈی ڈی کو کسی بھی سوال کا جواب دینا چاہئے جس کے بارے میں ممکنہ سامعین کھیل کے بارے میں ہوسکتے ہیں ، اعلی سطحی تصور سے لے کر بصری اور آڈیو ڈیزائن میں جمالیاتی انتخاب کے منٹو تک۔ بطور گیم ڈیزائنر ، آپ کو یہ فیصلہ کرنا ہوگا کہ آپ کون سی گیم پروگرامنگ زبان استعمال کریں گے ، آپ کی ترقیاتی ٹیم کو کتنا بڑا بننے کی ضرورت ہوگی ، اور مختلف وسائل کی آپ کو ضرورت ہوگی۔
  3. عمارت شروع کرو . اب جب کہ آپ نے اپنی تحقیق کی ہے ، آپ اپنے کھیل کے فریم ورک کو تیار کرنا شروع کرسکتے ہیں۔ آپ کو اپنے تصور کے ل programming بہترین پروگرامنگ زبان اور گیم انجن کا انتخاب کرنے کی ضرورت ہوگی۔ چھوٹے موبائل گیمز کے ل you ، آپ کو زیادہ ہارڈ ویئر پر انحصار کرنے والی کھیلوں کے لئے اسی طرح کی جدید ٹکنالوجی کی ضرورت نہیں ہوگی۔ ترقی کے اس مرحلے کے دوران ، آپ اپنے کھیل کیلئے اسکرپٹنگ کوڈ بھی شروع کرسکتے ہیں۔ (ایک بڑے بجٹ والے گیم ڈویلپرز اکثر وقت بچانے کے ل program پروگرامروں کی ایک ٹیم کو اسکرپٹ کوڈ پر رکھ دیتے ہیں۔)
  4. اپنے تصور کو بہتر بنائیں . پروٹو ٹائپز آپ کو ڈیزائن کے عمل میں ابتدائی طور پر تضادات اور دیگر امور تلاش کرنے میں مدد فراہم کرسکتی ہیں۔ ان مسائل کے پیدا ہونے کے ساتھ ہی ان کو حل کرنا بھی ضروری ہے کیونکہ وہ صارف کے تجربے پر منفی اثر ڈال سکتے ہیں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے کھیل میں سارے ضروری پہلوؤں has ترتیب ، کوجسٹس ، سطحی ڈیزائن ، حروف اور صوتی اثرات موجود ہیں۔ اگر آپ کوئی کردار ادا کرنے والا کھیل (آر پی جی) بنا رہے ہیں تو ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کہانی کی منطق کو ٹریک کرسکتے ہیں اور کردار کے محرکات کو معنی بخشتے ہیں۔ اگر آپ پلیٹفارمر یا ایڈونچر کا کھیل بنا رہے ہیں تو ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کی دنیا سحر انگیز اور استحصال بخش ہے۔
  5. اپنے کھیل کی جانچ کریں . چاہے آپ خود ٹیسٹنگ کرتے ہو یا کوالٹی اشورینس (کیو اے) ٹیسٹرز کو ٹاسک آؤٹ سورس کرتے ہو ، ہر گیم کے جاری ہونے سے پہلے اس کی اچھی طرح سے جانچ کرنی ہوگی۔ کیو اے ٹیسٹرز گیم پلے کو تکنیکی نقطہ نظر سے جانچتے ہیں۔ کیو اے ٹیم ایک عنوان کے ذریعے متعدد بار کھیلے گی ، بگ کی تفصیلی رپورٹ لکھے گی اور کسی بھی حادثے کا نوٹس لے گی۔ یہ ایک لمبا لیکن ضروری عمل ہے ، کیوں کہ محفل کو خطا orں یا غلطیوں سے چھٹا کوئی عنوان کھیلنا کم ہی آتا ہے ، چاہے وہ مفت ہو۔
  6. تیار شدہ مصنوعات کو مارکیٹ کریں . اپنے کھیل کے ترقیاتی عمل کے اختتام تک ، آپ کو زیادہ سے زیادہ متعلقہ پلیٹ فارمز پر اس کی مارکیٹنگ شروع کرنی چاہئے۔ کھیل کے لئے ایک ویب سائٹ بنائیں اور اس کی تشہیر کے لئے سوشل میڈیا کا استعمال کریں۔ سائٹ پر ایک قابل چلنے والا ڈیمو شامل کریں جس سے کھلاڑی پورے کھیل کے لئے پرجوش ہوجائیں۔ جب گیم ریلیز کے لئے تیار ہو تو ، رعایتی کاپیاں یا مفت ورژن پیش کریں ، اسے گیم یا ایپ اسٹورز پر اپ لوڈ کریں — اسے زیادہ سے زیادہ لوگوں کے ہاتھ میں لینے کی کوشش کریں۔

اورجانیے

ماسٹرز کے ذریعہ سکھائے گئے ویڈیو اسباق تک خصوصی رسائی کے ل the ماسٹرکلاس کی سالانہ رکنیت حاصل کریں ، جس میں ول رائٹ ، پال کروگ مین ، اسٹیفن کری ، اینی لیبووٹز ، اور بہت کچھ شامل ہیں۔

ول رائٹ سکھاتا ہے گیم ڈیزائن اور تھیوری اینی لیبووٹز نے فوٹوگرافی کی تعلیم دی فرینک گیری نے ڈیزائن اور فن تعمیر کی تعلیم دیان وون فرسٹن برگ نے فیشن برانڈ بنانے کی تعلیم دی

کیلوریا کیلکولیٹر