اہم ڈیزائن اور انداز ویڈیو گیم کریکٹر کو کیسے ڈیزائن کیا جائے

ویڈیو گیم کریکٹر کو کیسے ڈیزائن کیا جائے

کل کے لئے آپ کی زائچہ

ویڈیو گیم ڈیزائن میں لکھے ہوئے پلاٹ اور تفریحی گیم پلے سے زیادہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس میں ٹھوس اور کشش کے ساتھ ترقی کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم ڈیزائنرز اور مصنفین عموما the کردار کی کہانی اور محرکات کے ساتھ آتے ہیں۔ کردار تصور آرٹسٹ کھیل کے اندر موجود کرداروں اور دشمنوں کے لئے ابتدائی خاکے تیار کرتا ہے ، پھر ڈیجیٹل آرٹ اثاثے تیار کرتا ہے جو کھیل کی دنیا میں متحرک اشیاء بن جاتے ہیں۔



سیکشن پر جائیں


ول رائٹ سکھاتا ہے گیم ڈیزائن اور تھیوری ول رائٹ سکھاتا ہے گیم ڈیزائن اور تھیوری

تعاون ، پروٹو ٹائپنگ ، پلے اسٹیسٹنگ۔ سمز کا خالق ول رائٹ کھیلوں کی ڈیزائننگ کے لئے اپنے عمل کو توڑ دیتا ہے جو کھلاڑیوں کی تخلیقی صلاحیتوں کو دور کرتا ہے۔



avant garde jazz کی اہم خصوصیات ہیں۔
اورجانیے

کیا ایک اچھا ویڈیو گیم کریکٹر بناتا ہے؟

گیم رائٹرز ، ڈیزائنرز اور کردار کے فنکار سب مل کر تفریح ​​اور قابل اعتماد کرداروں کو تیار کرنے کیلئے کام کرتے ہیں۔ ایک اچھ videoو ویڈیو گیم کا کردار کچھ مختلف عناصر کی تشکیل کرتا ہے تاکہ انہیں اچھی طرح سے گول اور پیچیدہ بنائے۔

  • ٹھوس بیک اسٹوری : ایک اچھے ویڈیو گیم کی شخصیت کی شخصیت ہوتی ہے (چاہے وہ اس سے ناپسندیدہ بھی ہو) ، اور ان کے اسٹور اسٹوری میں اتنی تفصیل موجود ہے کہ کھلاڑی کو اچھی طرح سے احساس ہوسکتا ہے کہ وہ کون ہیں اور وہ کیا چاہتے ہیں۔ یہاں تک کہ پراسرار فلم کے مرکزی کردار کھلاڑی کے اندر تجسس کو بھڑکانے کے لئے کافی معلومات کا انکشاف کرتے ہیں جس کی وجہ سے وہ مزید معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں۔
  • مضبوط حوصلہ افزائی : ایک اچھا کردار وہ شخص ہوتا ہے جس میں قابل فہم محرکات اور انوکھا انداز ہوتا ہے جو اظہار کرتا ہے کہ وہ کون ہیں۔ اپنے کردار کی تاریخ اور کھیل کی جستجو سے تعلق کی تعی .ن سے ان کے محرکات کو ختم کرنے میں مدد ملے گی۔
  • ہمدردی کو جنم دیتا ہے : کردار کو کھلاڑی کے ساتھ گونجنا چاہئے ، ہمدردی اور جذبات کو جنم دینا چاہئے ، اور کوئی ایسا شخص ہو جس کو محفل اپنے آپ میں ڈھال سکتا ہے اور ان عناصر کے بغیر ، کردار اتھلی ، چڑچڑا یا بورنگ کے طور پر سامنے آسکتے ہیں ، جس کا نتیجہ منفی ویڈیو بن سکتا ہے۔ کھلاڑی کے لئے گیمنگ کا تجربہ۔

ویڈیو گیم کریکٹر کو کیسے ڈیزائن کیا جائے

کردار کھیل کا تجربہ بناسکتے ہیں یا توڑ سکتے ہیں۔ اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، یہاں کچھ ایسے عناصر ہیں جو ویڈیو گیم گیم کیریکٹر ڈیزائن کے لئے اہم کردار ادا کرتے ہیں۔

لہذا آپ آواز اداکار بننا چاہتے ہیں۔
  1. ایک عمومی خیال حاصل کریں . کہانی کی ضرورت کے کردار کا اندازہ لگائیں۔ اس سے پہلے کہ آپ تفصیلات میں غوطہ لگائیں کچھ وسیع تر اسٹروک کے ساتھ آغاز کریں۔ کیا مرکزی کردار ایک فلاحی امن پسند ہے ، یا وہ ایک شفیق اینٹی ہیرو ہیں؟ کیا وہ کوئی گستاخانہ چال یا سنجیدہ ہیں؟ دوسرے خیالوں کو تخلیق کرنے اور اپنے تخلیق کے عمل سے آگاہ کرنے میں (اور ان کے سروں پر ٹراپس پھیرنے) میں مدد کے ل game دوسرے گیم فنکاروں اور ان کے مشہور اصل کرداروں سے الہام استعمال کریں۔ عام خیال رکھنے کے بعد ، آپ تفصیلات کو بہتر بنانا شروع کر سکتے ہیں۔
  2. بیک اسٹوری قائم کریں . اچھ backے کردار کی تعمیر کے ل A مضبوط بیک اسٹوری کا مقابلہ ہے۔ ویڈیو گیم کے آغاز میں کچھ بیک اسٹوری کا انکشاف ہوتا ہے ، جب کہ کھیل کی ترقی کے ساتھ ہی دوسرے بچے بھی رہ جاتے ہیں۔ پچھلی زندگی سے باہر نکل جانے والے بیک اسٹوری کا لازمی طور پر یہ مطلب نہیں ہے کہ ان کی سابقہ ​​زندگی کی ہر تفصیل کھیل میں ختم ہونے کی ضرورت ہے۔ کردار کی تاریخ کی وضاحت کے ساتھ ساتھ دوسروں کے ساتھ تعلقات اور اس کے آس پاس کی دنیا آپ کو کردار کو بہتر طور پر سمجھنے میں مدد مل سکتی ہے۔ کیا انھیں ہچکچاہٹ کے ساتھ حرکت میں لایا گیا ، یا وہ اپنے کنبے کے اصرار پر چل رہے ہیں کہ وہ کبھی ہیرو نہیں بن پائے؟ کردار کے آغاز میں کون ہے اس بارے میں اپنے آپ کو بہتر انداز میں بتانے سے کردار کی امکانی آرک کو بتانے میں مدد ملے گی ، انہیں کیا بڑھنے اور ترقی کرنے کی ضرورت ہوگی ، اور جہاں یہ ممکنہ طور پر ختم ہوں گے۔
  3. ان کے آرک کا پتہ لگائیں . یہ معلوم کرنے کے بعد کہ آپ کا کردار کہاں سے شروع ہوتا ہے اور وہ کہاں ختم ہوتے ہیں ، آپ یہ قائم کرنا شروع کرسکتے ہیں کہ راستے میں وہ کیسے بدلیں گے۔ ان کے لئے سفر کرنے کے لئے ایک جذباتی اور جسمانی سفر بنائیں ، اور نوٹ کریں کہ ان عناصر نے مرکزی کردار اور ان کے آس پاس کے کردار دونوں کو کیسے متاثر کیا ہے۔ آپ کا کردار مسائل یا تنازعات پر کس طرح کا ردعمل ظاہر کرتا ہے اس کی وضاحت کرنے میں مدد ملے گی کہ وہ کھلاڑی کے لئے کون ہیں ، اور اس سے پورے کھیل میں ان کے رویے پر مزید تفہیم اور ہمدردی پیدا ہوتی ہے۔
  4. کردار کی خصوصیات شامل کریں . فلم ، ٹیلی ویژن اور ادب کی طرح ، کردار کی خصلت کردار تخلیق کا ایک انتہائی اہم پہلو ہے . اپنے کردار کے نرخوں ، طرز عمل اور کسی اور چیز کی فہرست بنائیں جس کی وجہ سے انہیں ٹک ٹک جاتا ہے۔ کیا وہ خطرناک حد تک تسلی بخش ہیں؟ کیا انہیں بولنے میں کوئی پریشانی ہے؟ کیا وہ بھیڑیا بھیڑ ہیں یا وہ کسی ٹیم کا حصہ بننا چاہتے ہیں؟ اپنے کردار کی خصوصیات بتائیں جو آپ کی شخصیت کی تشکیل کر رہے ہیں۔ اپنے کرداروں کو حقیقی لوگوں کی طرح محسوس کرنا (چاہے وہ حقیقت میں انسانوں کی طرح ہی ڈیزائن نہیں کیے گئے ہوں) انھیں کھلاڑی کی زندگی میں مدد مل سکتی ہے ، جس سے ایک مضبوط کھلاڑی / کردار متحرک ، اور بہتر گیمنگ کا تجربہ ہوتا ہے۔
  5. تعلقات کی وضاحت . آپ کے کردار کا ڈیزائن اس سے آگے بڑھتا ہے کہ وہ کس طرح نظر آتے ہیں۔ آپ کے کرداروں کی تعریف دوسروں کے ساتھ ان کے تعلقات سے بھی ہوتی ہے جس سے یہ متاثر ہوتا ہے کہ کھلاڑی ان کو کیسے سمجھنے دیتا ہے۔ کیا وہ باقاعدگی سے آرڈرز کی خلاف ورزی کرتے ہیں ، یا وہ اساتذہ کے پالتو جانور ہیں؟ کیا وہ اپنے ساتھی ساتھیوں اور غیر پلیئر کرداروں (این پی سی) کے لئے کھردرا ہیں ، یا وہ سب کے ساتھ دوست ہیں؟ کیا وہ بہت زیادہ بات کرتے ہیں ، یا وہ معاشرتی مخالف ہیں؟ یہ سب تعلقات آپ کے کردار کون ہیں اور ان کی دنیا میں وہ کس طرح چلتے ہیں ، اس سے جسمانی طور پر مدد ملتی ہے ، جس سے کھلاڑی کو ان کے طرز عمل اور اعمال کی بہتر تفہیم حاصل ہوسکتی ہے۔
  6. ایک جمالیات فراہم کریں جو فٹ بیٹھتا ہے . بہت سے ویڈیو گیمز پہلے سے قائم کیریکٹر ڈیزائن کے ساتھ آتے ہیں ، جن میں سے کچھ سالوں کے دوران مشہور بن چکے ہیں۔ ماریو ، سے ٹائٹلر کا مرکزی کردار سپر ماریو فرنچائز ، اس طرح کا ایک خوبصورت جمالیاتی ہے ، وہ ویڈیو گیمز سے ناواقف افراد کے لئے بھی قابل شناخت ہے۔ تاہم ، کچھ کھیل ، جیسے کردار ادا کرنے والے کھیل (RPGs) ، جمالیاتی کھیل کو کھلاڑی پر چھوڑ دیتے ہیں ، جس کی مدد سے وہ مختلف خصوصیات کی صفوں کے ساتھ اپنے کرداروں کو اپنی مرضی کے مطابق بناتے ہیں۔ لڑائی کے دوران آپ جس طرح کے ہتھیار پہنتے ہیں اس سے لے کر ، ان کی ناک کے سائز تک ، آوازوں تک ان سب کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ چاہے آپ ڈیزائن کو پہلے سے قائم کریں یا اسے کھلاڑی پر چھوڑ دیں ، خصوصیات آپ کی تخلیق کردہ دنیا سے ملنی چاہ should۔ جمالیاتی کردار کے مجموعی جوہر میں اہم کردار ادا کرتا ہے ، اور کھلاڑی کو کھیل کی داستان میں اور بھی گہرا کرنے میں مدد فراہم کرتا ہے۔
ول رائٹ سکھاتا ہے گیم ڈیزائن اور تھیوری اینی لیبووٹز نے فوٹوگرافی کی تعلیم دی فرینک گیری نے ڈیزائن اور فن تعمیر کی تعلیم دیان وون فرسٹن برگ نے فیشن برانڈ بنانے کی تعلیم دی

اورجانیے

ماسٹرز کے ذریعہ سکھائے گئے ویڈیو اسباق تک خصوصی رسائی کے ل the ماسٹرکلاس کی سالانہ رکنیت حاصل کریں ، جس میں ول رائٹ ، پال کروگ مین ، اسٹیفن کری ، اینی لیبووٹز ، اور بہت کچھ شامل ہیں۔




کیلوریا کیلکولیٹر