اہم ڈیزائن اور انداز ویڈیو گیم انواع کیلئے رہنمائی: 10 مشہور ویڈیو گیم کی اقسام

ویڈیو گیم انواع کیلئے رہنمائی: 10 مشہور ویڈیو گیم کی اقسام

کل کے لئے آپ کی زائچہ

ویڈیو گیم کو کھلاڑیوں کے کھیل کے ساتھ تعامل کرنے کے طریقے پر مبنی خصوصی زمروں یا انواع کو تفویض کیا جاتا ہے۔ ویڈیو گیم انڈسٹری کے اندر تکنیکی ترقیوں نے اسمارٹ فونز کے لئے کنسول اور کمپیوٹر گیمز ، ایپورٹس گیمس ، اور موبائل گیمنگ پلیٹ فارم کی تعداد میں اضافہ کیا ہے ، جس سے گیم شیلیوں کو بڑھنے اور تیار کرنے پر زور دیا گیا ہے۔



سیکشن پر جائیں


ول رائٹ سکھاتا ہے گیم ڈیزائن اور تھیوری ول رائٹ سکھاتا ہے گیم ڈیزائن اور تھیوری

تعاون ، پروٹو ٹائپنگ ، پلے اسٹیسٹنگ۔ سمز کا خالق ول رائٹ کھیلوں کی ڈیزائننگ کے لئے اپنے عمل کو توڑ دیتا ہے جو کھلاڑیوں کی تخلیقی صلاحیتوں کو دور کرتا ہے۔



اورجانیے

ویڈیو گیم کی قسم کیا ہے؟

ویڈیو گیم کی صنف کھیلوں کا ایک زمرہ ہے جو گیم پلے کی خصوصیات کو اسی طرح کا شریک کرتا ہے۔ ویڈیو گیم کی صنف کی کہانی کی ترتیب یا خود کو ترتیب دینے سے بہت کم تعلق ہے ، لیکن اس دنیا میں کھلاڑی کیسے موجود ہے۔ مثال کے طور پر ، تخروپن ویڈیو گیمنگ کھلاڑیوں کو ایک مجازی دنیا میں جگہ دیتا ہے جو حقیقی دنیا کے پہلوؤں کی نقالی کرتا ہے ، جبکہ فرسٹ پرسن شوٹر (ایف پی ایس) گیمس کو عام طور پر پہلے فرد کے نقطہ نظر اور طویل فاصلے تک ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے لڑائی بھاری گیم پلے سے تعبیر کیا جاتا ہے۔

10 مشہور ویڈیو گیم انواع

ویڈیو گیم گیم کی 10 انتہائی مشہور صنفیں یہ ہیں:

  1. عمل : ایکشن گیمز جسمانی چیلنجوں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں جن کے لئے ہاتھ کی آنکھوں میں ہم آہنگی اور فوری اضطراری ضرورت ہوتی ہے۔ فرسٹ پرسن شوٹر ، پلیٹفارمرز ، فائٹنگ گیمس ، بیٹ ‘ایم اپس ، بقا کے کھیل اور تال والے کھیل سب ایکشن صنف کا ایک حصہ ہیں۔ ڈیوٹی کی کال (2003) اور ہیلو (2001) دو مشہور ایف پی ایس کھیل ہیں ، جبکہ آرکیڈ کھیل پسند کرتے ہیں موت کا کومبٹ (1992) اور اسٹریٹ فائٹر (1987) کلاسک فائٹنگ گیمز کی مثال ہیں۔ خوش قسمتی (2017) ، جس میں رائٹ رایل اسٹائل گیم پلے کی خصوصیات ہے ، ایک ایکشن گیم کی ایک مشہور مثال ہے۔
  2. مہم جوئی : ایڈونچر کھیل کم سے کم لڑاکا پیش کرتے ہیں ، خاص طور پر کھیل میں پیشرفت کے لئے داستان اور پہیلی کو حل کرنے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ گرم فندنگو (1998) ایک کہانی پر مبنی کھیل ہے جو کہانی کو آگے بڑھانے کے ل players کھلاڑیوں پر مختلف پہیلیوں کو ننگا کرنے اور ڈھونڈنے پر انحصار کرتا ہے۔ متن پر مبنی کھیل اور انٹرایکٹو ناولوں کو ایڈونچر گیمس بھی سمجھا جاتا ہے۔
  3. ایکشن ایڈونچر : ایکشن ساہسک کھیل ایکشن گیم کی اعلی جسمانی کیفیت کو داستانی پہیلیاں اور ایڈونچر گیمس کی طویل مدتی رکاوٹوں کے ساتھ ملا دیتے ہیں ، جن کا مقابلہ لڑاکا اور پہیلی حل کرنے کی مہارت دونوں پر مشتمل ہوتا ہے۔ ایکشن ایڈونچر گیمز میں سے کسی ایک میں پہلا شخص یا تیسرا شخص ہوسکتا ہے Zelda کی علامات (1986) مؤخر الذکر کی ایک مثال ہے۔ ایکشن ایڈونچر کی صنف میں بقا و ہارر جیسی سبجینس بھی شامل ہیں ، خاص طور پر رہائش گاہ کا شیطان (1996) فرنچائز ، نیز پلیٹ فارم والے بھی پسند کرتے ہیں میٹروڈ (1986)۔
  4. کردار ادا کر رہا : کردار سے چلنے والے کھیل ، جسے آر پی جی بھی کہا جاتا ہے ، خاص طور پر عمیق کھیل ہوتے ہیں ، جو ورلڈ بلڈنگ کا وسیع پیمانے پر استعمال کرتے ہیں اور کھیل کی ایک اہم دنیا فراہم کرنے کے لئے اس لڑکے کا استعمال کرتے ہیں جہاں گیم پلیئر مرکزی کردار یا پارٹی کو کنٹرول کرتا ہے۔ جاپانی رول پلےنگ گیمس (جے آر پی جی) اور بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیمز (ایم ایم او آر پی جی) کھیل کے سب سے مقبول دو سبجنز ہیں۔ جے آر پی جی جیسے عنوانات والے گہرائی والے ایک کھلاڑی کے تجربے کی طرف تیار ہیں آخری تصور (1987) اور پوکیمون (1996)۔ دوسری طرف ، ایم ایم او آر پی جیس ، آن لائن گیمز ہیں جو دوسرے حقیقی زندگی کے کھلاڑیوں کے ساتھ زیادہ تعاون پر مبنی تجربے پر مرکوز ہیں۔ محفل کی دنیا (2004) ، ایک ایم ایم او آر پی جی ، آر پی جی کی صنف میں ہر وقت کا مشہور کھیل ہے۔
  5. حکمت عملی : حکمت عملی کے کھیل بریٹ فورس یا طاقت کے بجائے کامیابی کے ل to اسٹریٹجک سوچ کو استعمال کرنے کے بارے میں ہیں۔ یہ کھیل بعض اوقات عمارت سازی اور دفاع پر دھیان دیتے ہیں ، اور یہ موڑ پر مبنی ہوسکتے ہیں تہذیب (1991) ، یا وہ ریئل ٹائم اسٹریٹیجی گیمز جیسے کام کرسکتے ہیں سلطنت کی عمر (1997)۔ ملٹی پلیئر آن لائن جنگ کا میدان (MOBA) اسٹائل کھیل کنودنتیوں کی لیگ (2009) ایک حقیقی وقت کی حکمت عملی کا کھیل ہے ، جہاں کھلاڑی اپنے مخالفین کو پیچھے چھوڑنے کے لئے ہوشیار ٹیم ورک کا استعمال کرتے ہیں۔
  6. نقلی : وہ کھیل جو حقیقی زندگی کے پہلوؤں کی نقل کرتے یا نقالی کرتے ہیں انہیں نقلی کھیل کے نام سے جانا جاتا ہے۔ یہ کھیل آپریٹنگ کاروباروں ، شہروں کی تعمیر ، یا اپنی زندگی کے ساتھ لوگوں کو تخلیق کرنے پر مرکوز ہیں۔ سمز (2000) ایک نقلی کھیل ہے جو اپنی تخلیق کردہ دنیا کا تجربہ کرنے کے لئے کرداروں کی زندگیوں کو بنانے پر مرکوز ہے رولر کوسٹر ٹائکون (1999) ایک تھیم پارک کی تعمیر اور وہاں کام کرنے والے لوگوں اور سرپرستوں کا نظم و نسق کرنے کا معاملہ کرتا ہے۔ فلائٹ اور ریسنگ سلیولیشن گیمز بھی اس صنف میں آتے ہیں۔
  7. پہیلی : پہیلی کھیل ورڈپلے یا شکلیں شامل کرسکتے ہیں ، یا وہ منطق پر مبنی ہوسکتے ہیں ، جس کی وجہ سے کھلاڑی کو کٹوتی استدلال یا فوری ملاپ کی مہارت کو شامل کرنا ہوتا ہے۔ پہیلیاں آزمائشی اور غلطی پر بھی بھروسہ کرسکتی ہیں ، جہاں کھلاڑی کو ہر ایک کے جوابات معلوم کرنے کے ل first پہلے دستیاب تمام اشیاء کے ساتھ تجربہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ٹیٹریس (1984) ، ایک پہیلی ویڈیو گیم کی سب سے مشہور مثالوں میں سے ایک ہے ، جیسا کہ بہت سے ڈیجیٹل کمرے سے فرار کے کھیل آن لائن دستیاب ہیں۔
  8. کھیل : کھیلوں کے کھیل سمیلیٹرس کھلاڑیوں کو دوسرے حقیقی زندگی یا کمپیوٹر پر قابو پانے والے کھلاڑیوں کے ساتھ یا اس کے خلاف مقابلہ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ کھیل پسند ہے ایم ایل بی ‘98 (1997) پلے اسٹیشن گیم کنسول کیلئے ، جبکہ کھلاڑیوں کو میجر لیگ بیس بال کی دنیا کا تجربہ کرنے دیتا ہے ، جبکہ فیفا انٹرنیشنل سوکر (1993) پیشہ ورانہ فٹ بال میچوں کی تقلید کرتا ہے۔
  9. ریسنگ : ریسنگ گیمز بعض اوقات کھیلوں یا نقلی سبجینر کا حصہ ہوتے ہیں ، لیکن ان کی اپنی مخصوص قسم کا ویڈیو گیم بھی ہوسکتا ہے۔ ریسنگ گیمز زیادہ تر گیم پلے کے مسابقتی ریسنگ پہلو پر فوکس کرتے ہیں۔ ریسنگ اسٹائل گیمز کی دو مثالیں ہیں آدھی رات کا کلب: اسٹریٹ ریسنگ (2000) اور سپر ماریو کارٹ (1992)۔
  10. بیکار کھیل : بیکار کھیلوں کو ، جس کو بڑھاوا دینے والا یا کلک کرنے والا کھیل بھی کہا جاتا ہے ، میں کھلاڑی کی جانب سے کم سے کم سرگرمی شامل ہوتی ہے۔ کھلاڑی ایک عام عمل انجام دے گا جیسے کرنسی حاصل کرنے کے لئے بٹن کو بار بار دبانے یا بار دبانے پر دبائیں۔ میکانکس یا عمل کو بہتر بنانے کے ل This اس کرنسی کو گیم میں خرچ کیا جاسکتا ہے ، آخر کار گیم پلے پر خود کار طریقے سے عمل درآمد ہوتا ہے جس کے لئے کھلاڑی سے بھی کم محنت کی ضرورت ہوتی ہے — لہذا نام ، بیکار کھیل۔ ایڈونچر کیپٹلسٹ (2014) ایک مفت ٹو پلے کلکر گیم ہے جو کھلاڑیوں کو پیسہ کما کر اور اپ گریڈ کا انتخاب کرکے اپنے کاروبار کو بڑھنے دیتا ہے تاکہ اسے کامیابی سے چلانے میں مدد ملے۔
ول رائٹ سکھاتا ہے گیم ڈیزائن اور تھیوری اینی لیبووٹز نے فوٹوگرافی کی تعلیم دی فرینک گیری نے ڈیزائن اور فن تعمیر کی تعلیم دیان وون فرسٹن برگ نے فیشن برانڈ بنانے کی تعلیم دی

اورجانیے

ماسٹرز کے ذریعہ سکھائے گئے ویڈیو اسباق تک خصوصی رسائی کے ل the ماسٹرکلاس کی سالانہ رکنیت حاصل کریں ، جس میں ول رائٹ ، پال کروگ مین ، اسٹیفن کری ، اینی لیبووٹز ، اور بہت کچھ شامل ہیں۔




کیلوریا کیلکولیٹر