اہم آرٹس اور تفریح اسکرین پلے کی تشکیل کا طریقہ: 7 مرحلہ اسکرپٹ کی ساخت کا رہنما

اسکرین پلے کی تشکیل کا طریقہ: 7 مرحلہ اسکرپٹ کی ساخت کا رہنما

کل کے لئے آپ کی زائچہ

اسکرین پلے لکھنا ایک طویل اور ملوث عمل ہے جس میں عمدہ کہانی سنانے کے لئے کلیدی اجزاء کا توازن درکار ہوتا ہے۔ اگرچہ ہر کہانی مختلف ہوتی ہے ، اس کے پردے لکھنے والے اکثر تین ایکٹ ڈھانچے کی پیروی کرتے ہیں ، جو اسکرین پلے کو تین الگ حصوں میں تقسیم کرتا ہے: سیٹ اپ ، مڈ پوائنٹ اور ریزولوشن۔



ہمارے مشہور

بہترین سے سیکھیں

100 سے زیادہ کلاسوں کے ساتھ ، آپ نئی مہارت حاصل کرسکتے ہیں اور اپنی صلاحیت کو غیر مقفل کرسکتے ہیں۔ گورڈن رمسےباورچی خانے سے متعلق I اینی لیبووٹزفوٹو گرافی ہارون سارکناسکرین رائٹنگ انا ونٹورتخلیقیت اور قیادت deadmau5الیکٹرانک میوزک پروڈکشن بوبی براؤنشررنگار ہنس زمرفلم اسکورنگ نیل گائمنکہانی سنانے کا فن ڈینیل نیگریانوپوکر ایرون فرینکلنٹیکساس اسٹائل بی بی کیو مسٹی کوپلینڈتکنیکی بیلے تھامس کیلرکھانا پکانے کی تکنیک I: سبزیاں ، پاستا اور انڈےشروع کرنے کے

سیکشن پر جائیں


اسکرین پلے کیا ہے؟

ایک اسکرین پلے ، جسے اسکرپٹ بھی کہا جاتا ہے ، ایک تحریری دستاویز ہے جس میں ہر وہ چیز شامل ہوتی ہے جس کو اسکرین پر دیکھا یا سنا جاتا ہے: مقامات ، کردار مکالمہ اور عمل۔ پہلے مسودے سے لے کر اس کے آخری اوتار تک ، ایک اسکرین پلے ایک کہانی سناتا ہے۔ تاہم ، یہ ایک تکنیکی دستاویز بھی ہے جس میں فلم کو فلم کرنے کے لئے درکار تمام معلومات شامل ہیں۔



زہریلی آئیوی کے پودوں کو کیسے مارا جائے۔

اسکرین پلے کی تشکیل کیسے کریں

نمایاں اسکرین رائٹرز اور اسکرپٹ کنسلٹنٹس جیسے سیڈ فیلڈ ، بلیک سنائڈر ، اور مائیکل ہاؤج نے کتابیں تحریر کی ہیں کہ اسکرین پلے کی کہانی ساخت کو صحیح طریقے سے کیسے نپٹا جائے۔ اگرچہ آپ کی پسندیدہ ہالی ووڈ فلموں کی کہانی کی عین مطابق خصوصیات مختلف ہوتی ہیں ، لیکن وہ زیادہ تر اسی طرح کے بنیادی پلاٹ ڈھانچے کی پیروی کرتی ہیں جس میں ایک ابتدا ، ایک وسط اور اختتام شامل ہوتا ہے ، جس کی تشکیل کلیدی عناصر یا لمحات سے ہوتی ہے:

  1. سیٹ اپ : آپ کے پہلے ایکٹ کے آغاز میں آپ کی فلم کی ابتدائی تصویر ، مرکزی کرداروں کا تعارف ، فلم کا مرکزی خیال ، اور کہانی کا مجموعی نقطہ ہے۔ سیٹ اپ اسکرین پلے کے پہلے 10 صفحات میں ہوتا ہے ، اور قاری کو لگائے رکھنے کے ل vis ضعف اور جذباتی طور پر کافی حوصلہ افزا ہونا چاہئے۔ مثال کے طور پر ٹرومین شو (1998) ہمیں ہدایت کاروں اور اداکاروں کے انٹرویو فوٹیج کا استعمال کرکے اہم کھلاڑیوں اور فلم کے بارے میں کیا دکھائے گا جب وہ ٹرومن کے انوکھے حالات کو بیان کرتے ہیں اور اس کی زندگی کے ماحول میں وہ اپنے کردار کے بارے میں کیا محسوس کرتے ہیں۔ اگرچہ سامعین نہیں جانتے ہیں کہ کون سے مروڑ اور رخ موڑ رہے ہیں ، انھیں اندازہ ہے کہ وہ کس طرح کی کہانی دیکھ رہے ہیں۔
  2. اتپریرک : اشتعال انگیز واقعے کے طور پر بھی جانا جاتا ہے ، کاتالِسٹ ایک کارروائی کی کال ہے۔ یہ ایک ایسی صورتحال ہے جو آپ کے مرکزی کردار کو کہانی میں ڈال دیتا ہے۔ اتپریرک معلومات کا ٹکڑا یا ایک چھوٹا سا واقعہ ہوسکتا ہے جو کہانی کے باقی واقعات کو حرکت میں لانے میں مرکزی کردار کو آگے بڑھاتا ہے۔ میں کھوئے ہوئے صندوق کے حملہ آور (1981) ، اتپریرک کی بات یہ ہے جب آرمی انٹلیجنس کے دو ایجنٹوں نے انڈیانا جونز کو مطلع کیا کہ نازی اس کے پرانے سرپرست کے ساتھ مل کر کام کررہے ہیں ، اور اسے حرکت میں لا رہے ہیں۔
  3. پلاٹ پوائنٹ ون : اسکرین رائٹنگ میں ، ایکٹ ایک کا اختتام اسی جگہ ہوتا ہے جہاں ہیرو اپنے پہلے اہم موڑ پر پہنچ جاتا ہے ، اور ناظرین کو دوسرے ایکٹ میں شامل کرتا ہے۔ اس مقام پر ، فلم کا مرکزی کردار اپنی معمول کی دنیا کو پیچھے چھوڑنے کا فیصلہ کرتا ہے اور نئی کہانی کی دنیا سے وابستہ ہوتا ہے۔ ایک بار جب مرکزی کردار نے اس اذان کو عملی جامہ پہنانے کا جواب دیا تو ، ان کا سفر واقعتا begins شروع ہوجاتا ہے ، اور وہ اس زندگی میں واپس نہیں جاسکتے جو انہوں نے پہلے کی تھی۔ میں ہیری پوٹر اور جادوگروں کا پتھر (2001) ، ایکٹ دو شروع ہوتا ہے جب ہیری پوٹر ہاگ وارٹس میں داخل ہوتا ہے اور اس جیسے لوگوں سے بھرا ہوا ایک نیا ماحول دریافت کرتا ہے۔ دوسرے ایکٹ کا آغاز وہ جگہ ہے جہاں عام طور پر بی اسٹوری (سب پلاٹ) کے عناصر متعارف کروائے جاتے ہیں ، جیسے ممکنہ محبت کی دلچسپی یا دوسری ثانوی کہانیوں کی طرح جو عمل میں آئے گی۔
  4. وسط نقطہ : آپ کے اسکرین پلے کا وسط وہیں ہے جہاں داؤ پر لگا ہوا ہے اور سامعین کو کرداروں کی صحیح صلاحیت اور ممکنہ ڈرامہ کا انتظار کرنا پڑتا ہے جس کا انتظار ہے۔ ہیرو کے مجموعی مقصد کو خطرہ بننے والی رکاوٹیں ، سب پلاٹس اور دیگر متضاد واقعات سامنے آنا شروع ہو جاتے ہیں ، جس سے سامعین کو (یا اس کے خلاف) جڑ سے اکھاڑ پھینک دیتے ہیں۔ سب سے پہلے ہیری پاٹر فلم ، وسط پوائنٹ وہ وقت ہے جب کوئڈیچ میچ کے دوران ہیری کا جھاڑو اپنا کنٹرول کھو دیتا ہے ، اور ہرمیون ، اس بات پر یقین رکھتے ہیں کہ اسنیپ ہیری کو چوٹ پہنچانے کی کوشش کر رہا ہے ، اس نے اپنی چادر کو آگ لگا دی۔ اس لمحے سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ ان نوجوان کرداروں کے مقابلہ میں ممکنہ دشمن ہے ، اور وہ ایک دوسرے کو بچانے کے لئے کیا کرنا چاہتے ہیں۔
  5. مایوسی : اسکرین پلے کے اس مرحلے پر ، دنیا نے ہیرو میں بہتری حاصل کرلی ہے اور تمام امیدیں ختم ہوگئیں۔ ایکٹ ٹو کے اختتام کی طرف دونوں داخلی اور خارجی تنازعات اونچی ہوجاتے ہیں ، اور مرکزی کردار ایک نچلے درجے پر پہنچ چکے ہیں۔ کرداروں کا خیال ہے کہ وہ واقعی میں کھو چکے ہیں ، اور چھٹکارے کی کوئی امید نہیں ہے۔ دوسرے ایکٹ کا اختتام وہ جگہ ہے جہاں ہیرو کو شکست کا احساس ہوتا ہے ، اور شاید وہ ان کی کوششوں میں کامیاب نہیں ہوں گے۔
  6. فدیہ : تین ایکٹ کے ذریعے ، کردار ایک فاتح منصوبے کا تصور کرتے ہیں ، یا بہت ہی کم ہیرو میں ، کہانی کے تنازعہ کو ایک بار اور ہمیشہ کے لئے حل کرنے کی کوشش کرنے کے لئے کافی حد تک متحرک ہوجاتا ہے۔ ہیرو اب ناامید نہیں ہے ، وہ لوگوں ، شہر ، اسکول وغیرہ کو بچانے کے لئے اپنے مقصد کے لئے لڑنے جارہے ہیں۔ چھٹکارے کے دوران ہیرو ایک ایسی کوشش کے ساتھ آگے بڑھتا ہے جس سے اس دن کو بچایا جاسکتا ہے۔
  7. ختم شد : کہانی تیسرے ایکٹ کے اختتام تک سمیٹتی ہے۔ اگرچہ آپ کی کہانی کسی قرارداد تک پہنچنی چاہئے تھی ، لیکن اس کا لازمی مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ کی اسکرین پلے کو صاف ستھرا ، بٹن ختم ہونے والا ، یا خوش کن حل ہونا پڑے گا۔ آپ کے پیش کردہ بیان کردہ کہانی کا اپنا اختتام یا بندش کا احساس ہے ، یہاں تک کہ اگر کوئی بہت بڑا پلاٹ بھی ہے جو آئندہ فلموں کے لئے اس فلم کی کہانی سے آگے بھی جاری ہے۔
جیمز پیٹرسن نے لکھنا پڑھایا عشر نے فن کا مظاہرہ سکھایا اینی لیبووٹز نے فوٹو گرافی کی تعلیم دی کرسٹینا ایگیلیرا نے گانے گانے کی تعلیم دی

فلم کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں؟

ماسٹرکلاس سالانہ رکنیت کے ساتھ ایک بہتر فلم ساز بنیں۔ فلم ماسٹرز کے ذریعہ سکھائے گئے خصوصی ویڈیو اسباق تک رسائی حاصل کریں ، جس میں اسپائک لی ، ڈیوڈ لنچ ، شونڈا رائمز ، جوڈی فوسٹر ، مارٹن سکورسی ، اور بہت کچھ شامل ہیں۔


کیلوریا کیلکولیٹر