گیم میکینک ہر ویڈیو گیم ڈیزائن کا ایک اہم پہلو ہیں۔ گیم ڈیزائنرز بنیادی میکانکس کو نافذ کرتے ہیں تاکہ کھلاڑی کو کھیل کے مختلف عناصر کے ساتھ تعامل کرنے یا استعمال کرنے کا طریقہ سکھایا جاسکے ، جس سے گیمر کھیل کا ہدف حاصل کرنے کے ل. کھیلنا سیکھتا ہے۔
اپنی کتاب کو فلم میں کیسے تبدیل کریں۔ہمارے مشہور
بہترین سے سیکھیں
100 سے زیادہ کلاسوں کے ساتھ ، آپ نئی مہارت حاصل کرسکتے ہیں اور اپنی صلاحیت کو غیر مقفل کرسکتے ہیں۔ گورڈن رمسےباورچی خانے سے متعلق I اینی لیبووٹزفوٹو گرافی ہارون سارکناسکرین رائٹنگ انا ونٹورتخلیقیت اور قیادت deadmau5الیکٹرانک میوزک پروڈکشن بوبی براؤنشررنگار ہنس زمرفلم اسکورنگ نیل گائمنکہانی سنانے کا فن ڈینیل نیگریانوپوکر ایرون فرینکلنٹیکساس اسٹائل بی بی کیو مسٹی کوپلینڈتکنیکی بیلے تھامس کیلرکھانا پکانے کی تکنیک I: سبزیاں ، پاستا اور انڈےشروع کرنے کےسیکشن پر جائیں
- گیم میکانکس کیا ہیں؟
- گیم میکانکس کو لکھنے کے لئے ول رائٹ کے 5 نکات
- اورجانیے
- ول رائٹ کے ماسٹرکلاس کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں
گیم میکانکس کیا ہیں؟
گیم میکینکس کھیل کے قواعد ہیں ، مقصد گری دار میوے اور بولٹ الگورتھم۔ یہ بات چیت کے سب سسٹم اور عمل ہیں جو بڑے گیم سسٹم کا بنیادی ڈھانچہ تشکیل دیتے ہیں۔ وہ معروضی ہیں - اگر لیورز جو پیش گوئی کرسکتے ہیں تو آپ کے سسٹم کے اندر نتائج برآمد ہوتے ہیں۔
آپ کے بنیادی گیم میکانکس حکم دیتے ہیں کہ کس طرح بنیادی گیم پلے افعال ، جیسے کھیل کا جواب ، انعام یا اس سے کھلاڑی کے اعمال کو سزا ملتی ہے۔ جب کوئی کھلاڑی اپنے گیم میکینکس کے ذریعہ گیم سسٹم کے ساتھ بات چیت کرنا شروع کرتا ہے تو ، اس گفتگو سے گیم کی حرکیات ، یا حرکت میں آنے والا پورا گیم سسٹم پیدا ہوتا ہے — جو پورے کھلاڑی کے تجربے کا تعین کرتا ہے۔
گیم میکانکس کو لکھنے کے لئے ول رائٹ کے 5 نکات
گیم میکینکس اس کی فعالیت کی ریڑھ کی ہڈی ہیں۔ گیم میکینکس کو کیسے لکھیں اس بارے میں ول رائٹ کے ماہرین کے نکات کے لئے نیچے پڑھیں:
- پیچھے کی طرف کام کریں . گیم میکینکس کا انتخاب کرتے وقت ، آپ کے تجربے کے بارے میں سوچیں جو آپ کا کھیل تخلیق کررہا ہے۔ پھر میکینک کی تلاش کے ل back پیچھے کام کریں جس سے اس تجربے میں بہتری آئے گی۔ بعض اوقات اس کا مطلب ہے کہ کسی دوسرے کھیل سے عام مکینک لینا ، اور بعض اوقات اس کا مطلب ہے خود اپنا بنانا۔
- دوسرے میکانکس کا مطالعہ کریں . گیم میکانکس کا استعمال کرتے ہوئے اچھ getا فائدہ حاصل کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ دوسرے کھیلوں میں ان کو پہچاننا شروع کریں۔ تجزیاتی دماغ کے ساتھ کھیل کھیلو۔ ہر سسٹم کو اس کے اجزاء میں توڑ دو ، اور آخر کار ، آپ دیکھیں گے کہ کھیلوں اور سسٹمز میں کتنے میکانکس مشترکہ ہیں۔ میکانکس کلکٹر بننے کی کوشش کریں ، یہاں اور وہاں سے چیزیں اکٹھا کریں جو آپ آخر کار اپنے ڈیزائنوں میں استعمال کریں گے۔
- احتمال شامل کریں . بہت سے گیم میکینکس کسی بھی طرح کے امکانات یا بے ترتیب ہونے کا استعمال کریں گے۔ ایک سادہ نرد رول کی ایک مثال ہے۔ جب آپ کھیل میں دلچسپ تغیر پیدا کرنا چاہتے ہو یا اپنے کھیل کے اندر کسی خاص لمحے میں تناؤ کا اضافہ کرنا چاہتے ہو تو بے ترتیب پن کا استعمال کریں۔
- بے ترتیب ہونے کا بدلہ نہ دو . کبھی بھی کسی ایسے عنصر پر مثبت آراء نہ لگائیں جو بنیادی طور پر بے ترتیب ہو ، کیونکہ یہ کھلاڑی کو یہ سوچنے پر بے وقوف بنا دیتا ہے کہ انہوں نے کوئی اہم کام کیا ہے۔ اسی طرح ، اگر آپ ان لمحوں پر بے ترتیب پن کا اطلاق کرتے ہیں جن کو کامیابی کے لئے عین اور اہم سمجھا جاتا ہے تو ، کھیل صوابدیدی محسوس ہونا شروع ہوتا ہے۔ اس کے بجائے ، اپنے پورے کھیل میں موقع کے چھوٹے ، ریاضی کے آسان عناصر متعارف کروائیں۔ وہ عناصر ایک دوسرے کے خلاف کھیلیں گے اور آخر کار کھلاڑی کو گیم انٹیلی جنس کے طور پر پیش کریں گے۔
- کھلاڑیوں کو زیادہ کنٹرول دیں . امکان ہے کہ اثر انداز ہونے والے اوزار تک رسائی حاصل کرکے کھلاڑیوں کو اپنے کھیل میں بے ترتیب پن کو کم کرنے دیں۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ کوئی ڈیجیٹل کارڈ گیم بنا رہے ہیں جو بے ترتیب ڈرا پر انحصار کرتا ہے تو ، اپنے کھلاڑی کو اپنے ڈیک بنانے کی اجازت دیں۔ اگر آپ کسی جنگی کھیل کی تیاری کر رہے ہیں جو امکانی جدول کا استعمال کرکے ہٹ اور کھو جانے والی چیزوں کا پتہ لگاتا ہے تو ، کھلاڑیوں کو ایسا سامان شامل کرنے دیں جو ان کی امکانی کو بہتر بنائے۔ اس طرح آپ کے کھلاڑی کا کنٹرول اور ایجنسی ہے کہ کس طرح بے ترتیب پن کھیل کی کیفیت کو متاثر کرتا ہے ، اور ان کی ناکامیوں کو صوابدیدی محسوس نہیں ہوگا۔
اورجانیے
ماسٹرز کے ذریعہ سکھائے گئے ویڈیو اسباق تک خصوصی رسائی کے ل the ماسٹرکلاس کی سالانہ رکنیت حاصل کریں ، جس میں ول رائٹ ، پال کروگ مین ، اسٹیفن کری ، اینی لیبووٹز ، اور بہت کچھ شامل ہیں۔