اہم ڈیزائن اور انداز گیمنگ میں کام کرنا: ویڈیو گیم انڈسٹری میں 10 کیریئر

گیمنگ میں کام کرنا: ویڈیو گیم انڈسٹری میں 10 کیریئر

کل کے لئے آپ کی زائچہ

تیزی سے بڑھتی ہوئی ویڈیو گیم انڈسٹری میں درجنوں کیریئر موجود ہیں جو معیاری گیم پروڈکشن میں شراکت کرتے ہیں۔ تصورات تیار کرنے سے لے کر ٹرپل- A (AAA) عنوانوں کی پیداوار کی نگرانی تک ، گیمنگ انڈسٹری کی بہت سی ملازمتیں ایسی ہیں جو آپ کے لئے صحیح ہوسکتی ہیں۔



ہمارے مشہور

بہترین سے سیکھیں

100 سے زیادہ کلاسوں کے ساتھ ، آپ نئی مہارت حاصل کرسکتے ہیں اور اپنی صلاحیت کو غیر مقفل کرسکتے ہیں۔ گورڈن رمسےباورچی خانے سے متعلق I اینی لیبووٹزفوٹو گرافی ہارون سارکناسکرین رائٹنگ انا ونٹورتخلیقیت اور قیادت deadmau5الیکٹرانک میوزک پروڈکشن بوبی براؤنشررنگار ہنس زمرفلم اسکورنگ نیل گائمنکہانی سنانے کا فن ڈینیل نیگریانوپوکر ایرون فرینکلنٹیکساس اسٹائل بی بی کیو مسٹی کوپلینڈتکنیکی بیلے تھامس کیلرکھانا پکانے کی تکنیک I: سبزیاں ، پاستا اور انڈےشروع کرنے کے

سیکشن پر جائیں


10 ویڈیو گیم انڈسٹری کیریئر

زیادہ تر ویڈیو گیم کمپنیوں کے پاس ایک وسیع ترقیاتی ٹیم اور عملہ موجود ہے جو تصوراتی سازی سے لے کر بھیجے گئے تیار شدہ پروڈکٹ تک گیم ڈیزائن کے ہر سطح پر توجہ دیتا ہے۔ ہر محکمہ اپنا اپنا مخصوص کردار ادا کرتا ہے ، تمام متحرک حصوں کے ساتھ مل کر کام کرتے ہیں تاکہ کھلاڑیوں کو بغیر کسی کھیل کے تجربہ کو یقینی بنایا جاسکے۔



  1. کھیل ہی کھیل میں ڈیزائنر : ویڈیو گیم ڈیزائنرز تصور ، اسٹوری لائن ، کردار ، مکالمہ اور ساتھ ہی کھیل کے تمام اصول تیار کرتے ہیں۔ ڈیزائنرز طے کرتے ہیں کہ کھیل کتنا مشکل ہونا چاہئے ، اسی طرح کھلاڑی کو کس طرح کی رکاوٹوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔
  2. تصور مصور : ترقی کے چکر کے اوائل میں ، تصوراتی فنکار آرٹ ڈائریکٹرز کے ساتھ کام کرتے ہیں تاکہ اس کی تیاری میں کسی ویڈیو گیم کی شکل کو تشکیل دے سکے۔ تصوراتی فنکار ویڈیو گیم کی ابتدائی شکل اور سر بنانے کے لئے فوٹو گرافی کی تحقیق ، تھری ڈی ماڈلنگ ، اور ڈیجیٹل پینٹنگ کا استعمال کرتے ہیں۔
  3. پروڈیوسر : ویڈیو گیم پروڈیوسر بجٹ کو سنبھالنے سمیت گیم ڈویلپمنٹ کے کاروبار اور مارکیٹنگ کے پہلوؤں کا انچارج ہے۔ پروڈیوسر پیداوار کی نگرانی کرے گا ، ترقیاتی ٹیم کا نظم و نسق اور نظام الاوقات کو سنبھالے گا ، اس بات کو یقینی بنائے گا کہ تمام تر فراہمی وقت پر مکمل ہوجائے۔
  4. پروجیکٹ مینیجر : ایک پروجیکٹ مینیجر گیم کے تمام ترقیاتی عمل کی نگرانی کرتا ہے ، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ سنگ میل طے کیا جائے ، اور ڈیزائن ٹیم کے ممبروں اور ایگزیکٹوز کے مابین رابطہ کا کام کرے گا۔ پروجیکٹ مینیجر ممکنہ پریشانیوں یا خطرات کا سامنا کرتے ہیں جن کا سامنا ہوسکتا ہے ، اور ان میں رکاوٹوں سے نمٹنے کے لئے پہلے ہی حل موجود ہے۔
  5. گیم پروگرامر : گیم پروگرامنگ کھیل کے لئے کوڈ لکھنا اور پروٹو ٹائپنگ اور حتمی رہائی کے ل play چلنے کے قابل ورژن تیار کرنا شامل ہے۔ پروگرامرز گیم میکینکس کو نافذ کرتے ہیں ، یوزر انٹرفیس تیار کرتے ہیں ، اور ضروری الگورتھم تیار کرتے ہوئے موسیقی اور گرافکس شامل کرتے ہیں جو کھیل کو آسانی سے چلانے میں مدد دیتے ہیں۔
  6. کھیل کے فنکار : متحرک تصاویر ، تھری ڈی فنکار ، اور بصری اثرات (FX) فنکار سبھی کھیل میں ہونے والے اثاثوں کی شکل و خوبی کو فروغ دینے کے ذمہ دار ہیں۔ صوتی ڈیزائنرز اور آڈیو انجینئرز بھی اس عمل کے لئے لازم و ملزوم ہیں ، کیوں کہ وہ شروعاتی موضوع سے لے کر مینو کے صوتی اثرات تک ، کھیل میں سننے والی تمام آوازیں تخلیق کریں گے۔
  7. مصنفین : اسکرپٹ رائٹرز اس کھیل کے پلاٹ اور کہانی کی ترقی کے لئے بیانیہ اور مکالمہ لکھتے ہیں ، جبکہ تکنیکی مصنفین کھیل کے ساتھ چلنے والے تدریسی کتابچے اور اضافی دستاویزات بنانے پر توجہ دیں گے۔
  8. لوکلائزر : جب کسی کھیل کو کسی دوسرے ملک میں بھیج دیا جاتا ہے تو ، لوکلائزیشن کے ماہرین کو گیم کی اسکرپٹ اور مکالمے کا ترجمہ ملک کی ہدف زبان میں کرنا ہوتا ہے۔ لوکلائزر کسی بھی ثقافتی حساسیت کو نوٹ کرنے اور کسی ملک کے سنسرشپ قوانین میں فٹ ہونے کے ل the کھیل میں ایڈجسٹمنٹ کرنے کے بھی ذمہ دار ہیں۔
  9. لیول ڈیزائنر : ایک سطحی ڈیزائنر ایک ویڈیو گیم میں سطح اور مشن تیار کرتا ہے۔ لیول ڈیزائنرز ایک قابل اعتماد ماحول پیدا کرنے ، کھیل کی حدود کو قائم کرنے اور کھیل کے مقاصد کے مطابق اسٹائل برقرار رکھنے کے لئے ، تصور آرٹ اور گیم ڈیزائن دستاویز (جی ڈی ڈی) سے متاثر ہوتے ہیں۔ سطح کا ڈیزائن وہ جگہ ہے جہاں دنیا کی جسمانی حدود قائم ہیں۔
  10. کوالٹی اشورینس (کیو اے) : کوالٹی انشورنس ٹیم اس کی ترقی کے دوران کسی گیم کی جانچ کرتی ہے۔ کوالٹی انشورنس ٹیسٹرز ، جسے ویڈیو گیم ٹیسٹر کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، ایک عنوان کے ذریعے متعدد بار چلایا جائے گا ، اور کسی بھی کیڑے یا کریش کے بارے میں تفصیلی رپورٹ بنائے گا۔ کوالٹی کنٹرول ٹیسٹ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ محفل کو کسی خرابی یا مسئلے کا سامنا نہیں کرنا پڑے گا جو ان کے کھیل کے تجربے کو منفی طور پر متاثر کرسکتے ہیں۔

اورجانیے

ماسٹرز کے ذریعہ سکھائے گئے ویڈیو اسباق تک خصوصی رسائی کے ل the ماسٹرکلاس کی سالانہ رکنیت حاصل کریں ، جس میں ول رائٹ ، پال کروگ مین ، اسٹیفن کری ، اینی لیبووٹز ، اور بہت کچھ شامل ہیں۔

ول رائٹ سکھاتا ہے گیم ڈیزائن اور تھیوری اینی لیبووٹز نے فوٹوگرافی کی تعلیم دی فرینک گیری نے ڈیزائن اور فن تعمیر کی تعلیم دیان وون فرسٹن برگ نے فیشن برانڈ بنانے کی تعلیم دی

کیلوریا کیلکولیٹر